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《霓虹之尾》:一款赛博朋克风格的开放世界轮滑游戏

查看 我为人人 的更多文章我为人人2024-03-16【车辆服务】25856人已围观

《霓虹之尾》这个游戏其实早在2019年就已经开始了EA(抢先体验),但直到2024年2月17日才推出正式版,开发团队4年多的坚持也着实令人钦佩。这款以轮滑为核心玩法的游戏融合了开放世界角色扮演的玩法要素,带给玩家的体验也就不仅仅在于轮滑本身了。

在《霓虹之尾》中,玩家扮演的女主角将身处一个开阔的、具有赛博朋克风格的城市,可以四处接取并完成任务,可以在城市中自由探索,与NPC进行互动。当然,作为一个天赋异禀的轮滑高手,自然是通过各种华丽的轮滑技巧穿梭于城市之中。本作在操作方面其实有一定上手门槛,跳跃、加速、翻转等动作十分丰富,用键鼠操作的话会比较繁琐,甚至连控制方向都需要借助键盘的WASD键,而不是像很多第三人称动作游戏那样使用鼠标,所以用手柄的话体验感会好不少。

玩家在城市中冒险的过程也是一步步成长的过程,最终的目标是拯救城市与危机之中,剧情还是挺不错的,包括最开始的新手引导,都融入在剧情中,各种NPC和任务也都起到了充实游戏玩法的作用。

《霓虹之尾》这款游戏在轮滑跑酷的动作玩法上面下了很大的功夫,游戏体验十分丝滑。但游戏的UI还是略显简陋,优化也不是很好(尤其是场景的载入时间比较长),但总体来说还是很推荐轮滑动作类游戏的爱好者来尝试的。

其实在初次看到《霓虹之尾》(Neon Tail)这款游戏时,它的画风和名字就给我一种很浓郁的赛博朋克风味——没错,很多赛博朋克世界观的游戏都会在名字里带有“Neon”这个词,或许是因为霓虹灯这个意象与赛博朋克有着千丝万缕的联系吧。

《霓虹之尾》这个游戏其实早在2019年就已经开始了EA(抢先体验),但直到2024年2月17日才推出正式版,开发团队4年多的坚持也着实令人钦佩。这款以轮滑为核心玩法的游戏融合了开放世界角色扮演的玩法要素,带给玩家的体验也就不仅仅在于轮滑本身了。

在《霓虹之尾》中,玩家扮演的女主角将身处一个开阔的、具有赛博朋克风格的城市,可以四处接取并完成任务,可以在城市中自由探索,与NPC进行互动。当然,作为一个天赋异禀的轮滑高手,自然是通过各种华丽的轮滑技巧穿梭于城市之中。本作在操作方面其实有一定上手门槛,跳跃、加速、翻转等动作十分丰富,用键鼠操作的话会比较繁琐,甚至连控制方向都需要借助键盘的WASD键,而不是像很多第三人称动作游戏那样使用鼠标,所以用手柄的话体验感会好不少。

玩家在城市中冒险的过程也是一步步成长的过程,最终的目标是拯救城市与危机之中,剧情还是挺不错的,包括最开始的新手引导,都融入在剧情中,各种NPC和任务也都起到了充实游戏玩法的作用。

《霓虹之尾》这款游戏在轮滑跑酷的动作玩法上面下了很大的功夫,游戏体验十分丝滑。但游戏的UI还是略显简陋,优化也不是很好(尤其是场景的载入时间比较长),但总体来说还是很推荐轮滑动作类游戏的爱好者来尝试的。

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