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绯色浪潮席卷韩国,游族《绯色回响》上线首日登顶iOS免费榜、首周稳居双平台免费榜TOP4

查看 我为人人 的更多文章我为人人2024-06-14【商务服务】48753人已围观

6月5日,游族网络旗下美少女零损养成RPG游戏《绯色回响》于韩国正式上线,上线首日便荣登韩国地区App Store免费榜TOP1,首周稳居韩国地区App Store&Google Play双平台免费榜TOP4。

《绯色回响》是游族“全球化卡牌+”战略下推出的首款自研产品,其由成功推出经典IP“少年”系列产品的少年工作室进行研发,在数值卡牌基础上对题材、玩法和品类融合等多个维度进行了创新探索,并根据用户的需求及痛点,在角色立绘、战斗体验、养成玩法等层面上倾注了大量心血。因此《绯色回响》自全球各地上线以来获得了玩家的喜爱,并取得了优秀的成绩:其在日本上线后多日霸榜下载榜双榜第一,并进入日本App Store畅销榜TOP7,刷新游族在日本地区畅销榜排名最高纪录;挺进泰国、新加坡App Store畅销榜TOP3/TOP2;在中国港澳台地区上线首日荣登中国港台App Store&Google Play双平台免费榜TOP1;在中国大陆上线首日荣登App Store免费榜TOP1,并在欧美上线后挺进美国App Store 免费榜Top5。

而《绯色回响》本次在韩国地区上线,依旧是坚持“差异化”定制不同市场的策略,在宣发时更注重社群运营的深化,并以制作人面对面的方式,和韩国专业游戏论坛进行交流探讨,进一步贴近和听到玩家的需求。同时,游族将曝光资源聚焦在二次元卡牌用户所在的线上垂类媒体及红人合作模块,邀请了韩国头部游戏Kol和垂直赛道产品的Koc,针对用户进行直播和视频素材的精准营销,为本次韩国地区的上线全面造势,打造充满魅力的线上游戏生态。通过精细化深耕当地市场,截至上线前《绯色回响》预约数突破100万,上线后也取得了优秀的成绩。

未来,《绯色回响》还将陆续上线全球其他各区域,根据不同市场的文化特点和用户习惯进行本地化精细运营,旨在将该产品打造成具有长生命周期的典范作品。

游族也会坚持“全球化卡牌+”战略,聚焦优势赛道、集中优势资源打造赛道壁垒,并进一步强化全球发行能力,完善精细化运营方式,为全球玩家提供更优质的内容和丰富的游戏体验。

 

 

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